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C#
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C#
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using Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf.Hipc;
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using System;
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namespace Ryujinx.Horizon.Sdk.Sf
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{
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
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class BufferAttribute : Attribute
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{
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public HipcBufferFlags Flags { get; }
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public ushort FixedSize { get; }
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public BufferAttribute(HipcBufferFlags flags)
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{
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Flags = flags;
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}
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public BufferAttribute(HipcBufferFlags flags, ushort fixedSize)
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{
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Flags = flags | HipcBufferFlags.FixedSize;
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FixedSize = fixedSize;
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}
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}
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
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class ClientProcessIdAttribute : Attribute
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{
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}
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
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class CopyHandleAttribute : Attribute
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{
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}
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
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class MoveHandleAttribute : Attribute
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{
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}
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}
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