Add RG16 Sint (#517)
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@ -53,7 +53,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Texture
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{ GalTextureFormat.RG8, GalImageFormat.RG8 | Snorm | Unorm | Sint | Uint },
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{ GalTextureFormat.R16, GalImageFormat.R16 | Snorm | Unorm | Sint | Uint | Float },
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{ GalTextureFormat.R8, GalImageFormat.R8 | Snorm | Unorm | Sint | Uint },
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{ GalTextureFormat.RG16, GalImageFormat.RG16 | Snorm | Unorm | Float },
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{ GalTextureFormat.RG16, GalImageFormat.RG16 | Snorm | Unorm | Sint | Float },
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{ GalTextureFormat.R32, GalImageFormat.R32 | Sint | Uint | Float },
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{ GalTextureFormat.RGBA4, GalImageFormat.RGBA4 | Unorm },
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{ GalTextureFormat.RGB5A1, GalImageFormat.RGB5A1 | Unorm },
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@ -188,6 +188,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Texture
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case GalSurfaceFormat.RGBA8Snorm: return GalImageFormat.RGBA8 | Snorm;
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case GalSurfaceFormat.RG16Snorm: return GalImageFormat.RG16 | Snorm;
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case GalSurfaceFormat.RG16Unorm: return GalImageFormat.RG16 | Unorm;
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case GalSurfaceFormat.RG16Sint: return GalImageFormat.RG16 | Sint;
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case GalSurfaceFormat.RG16Float: return GalImageFormat.RG16 | Float;
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case GalSurfaceFormat.R11G11B10Float: return GalImageFormat.R11G11B10 | Float;
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case GalSurfaceFormat.R32Float: return GalImageFormat.R32 | Float;
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